Liste des bâtons sur Dofus Retro 1.29

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Bâtons

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Niv.200
Arme à 2 mains
Le Ramboton de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
20 pods
  • Dommages : 13 à 20 (feu)
  • Vole 4 à 6 PDV (feu)
  • +250 en vitalité
  • +50 en intelligence
  • +30 en agilité
  • +40 en sagesse
  • +1 à la portée
  • +1 PM
  • +10 de dommages
  • Augmente les dommages de 25%
  • +5 aux coups critiques
  • PA : 3 • Portée : 1 à 2
  • Bonus coups critique : +7
  • Coups Critique : 1/42
  • Nom = XxRamboPLxX

Un célèbre guerrier Féca qui vivait dans la jungle de Pandala disait souvent Pour gagner la guerre, il faut devenir la guerre.

Niv.191
Arme à 2 mains
Bâton Champmanique de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 18 à 27 (neutre)
  • Vole 1 à 8 PDV (terre)
  • Vole 1 à 8 PDV (eau)
  • +31 à 50 à la chance
  • +31 à 50 en force
  • +31 à 50 en intelligence
  • +21 à 30 en sagesse
  • +201 à 250 en vitalité
  • +4 à 5 de dommages
  • 6 à 10 % de résistance neutre
  • +1 créatures invocables
  • +11 à 15 en prospection
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 200
  • Chance > 200
  • Intelligence > 100

Les trois pointes de ce bâton permettent de concentrer les résidus de plasmogrine présents dans la brise quadramentale. Mettez un peu de salive sur les pointes, orientez le bâton dans le sens des aiguilles d'une montre Xélor inversée, comptez jusqu'à soixante, ou essayez jusqu'à six si vous êtes Iop. Restez concentré, serrez les fesses, voilà vous avez une chance sur deux de vous prendre un coup de tonnerre, ou de transformer vos ennemis en Kirboules hirsutes.

Niv.186
Rhizome du Tynril de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 7 à 11 (terre)
  • Vole 4 à 6 PDV (feu)
  • Dommages : 13 à 21 (neutre)
  • +201 à 300 en vitalité
  • +31 à 40 en sagesse
  • +41 à 60 en intelligence
  • +5 à 7 de soins
  • +6 à 10 en prospection
  • 4 à 5 % de résistance neutre
  • 4 à 5 % de résistance au feu
  • 4 à 5 % de résistance à la terre
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Intelligence > 250
  • Force > 200

Telle la mauvaise herbe, le Tynril est capable de se reproduire à l'infini grâce à un simple bout de rhizome. C'est à partir de cette constatation que certains sculpteurs ont créé un bâton à base de Tynril. Ils espéraient pouvoir le reproduire facilement et à moindre frais pour le revendre au plus offrant. C'est raté.

Niv.176
Arme à 2 mains
Rod Gerse de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 9 à 21 (feu)
  • Dommages : 9 à 21 (neutre)
  • +201 à 250 en vitalité
  • +21 à 35 en sagesse
  • +31 à 50 en intelligence
  • +6 à 10 de dommages
  • 5 à 7 % de résistance à l'air
  • 5 à 7 % de résistance neutre
  • 5 à 7 % de résistance à l'eau
  • 5 à 7 % de résistance à la terre
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +7
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 450

Ce bâton étrange, est une version améliorée du célèbre God Rod. En effet, ce bâton a été imaginé et confectionné après les nombreux tests du God Rod effectués par les Prêtresses de l'Amour. Ce modèle a même été utilisé et usé par Kuri en personne, ce qui en fait en quelque sorte une pièce unique.

Niv.158
Bâton du Maître Zoth de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • PA perdus à la cible : 1
  • Dommages : 21 à 40 (neutre)
  • +151 à 200 en vitalité
  • +26 à 40 en force
  • +26 à 40 en sagesse
  • +31 à 50 en intelligence
  • +6 à 10 de dommages
  • +11 à 15 en prospection
  • 6 à 10 % de résistance neutre
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +15
  • Coups Critique : 1/40
  • Intelligence > 180
  • Force > 100

Le Maître Zoth est capable de vaincre n'importe qui avec son bâton. Aucun adversaire ne lui fait peur ! Et c'est bien normal. Vu qu'avec sa coiffe il ne voit rien, il ne peut pas être terrorisé par son ennemi. Cette technique bien pratique au combat est toutefois problématique lorsqu'il s'agit de prendre les repas. Ayant un champ de vision limité, le Maître Zoth a toujours eu quelques problèmes pour manger sans en mettre partout.

Niv.151
Arme à 2 mains
Sceptre du Minotot de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Description
50 pods
  • Dommages : 13 à 27 (neutre)
  • Vole 3 à 5 PDV (eau)
  • Vole 3 à 5 PDV (feu)
  • +21 à 40 à la chance
  • +21 à 40 en intelligence
  • +71 à 120 en vitalité
  • +4 à 6 de soins
  • +16 à 25 en prospection
  • +11 à 20 en sagesse
  • 4 à 6 % de résistance à l'eau
  • 4 à 6 % de résistance à l'eau
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40

Ce Sceptre orné à son extrémité d'une tête de Serpentin en pierres précieuses, permet d'effrayer les jeunes aventuriers, afin de les faire fuir, et de botter leurs petites fesses toutes roses.

Niv.144
Arme à 2 mains
Racine de Floribonde de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Vole 1 à 10 PDV (air)
  • +251 à 300 en vitalité
  • +41 à 60 en agilité
  • +41 à 60 en sagesse
  • +6 à 10 de dommages
  • +11 à 20 en prospection
  • PA : 2 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/40

Si vous êtes superstitieux et que vous avez toujours besoin de toucher du bois, choisissez cette Racine de Floribonde ! D'un autre côté, vous pouvez aussi essayer d'être prudent, de ne pas scier la branche sur laquelle vous êtes assis et de ne surtout pas mettre le doigt entre l'arbre et l'écorce.

Niv.143
Racine Cithi de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 7 à 16 (neutre)
  • Dommages : 7 à 16 (neutre)
  • +201 à 250 en vitalité
  • +31 à 50 en force
  • +5 à 6 aux coups critiques
  • Augmente les dommages de 16 à 20%
  • PA perdus à la cible : 1
  • +11 à 15 en prospection
  • 5 à 7 % de résistance à l'air
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/45
  • Force > 150
  • Vitalité > 400
  • Intelligence > 50
  • Agilité > 50

C'est un certain Frank, sculpteur de bâtons de son état, qui serait à l'origine de cette petite merveille, capable d'assombrir le ciel et de faire couler le sang des ennemis qui n'en n'ont pas. On raconte qu'il aurait mis plus de mille heures pour la sculpter. Même vos ennemis ne pourront y rester indifférents.

Niv.138
Racine de Fécorce de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 9 à 16 (eau)
  • Dommages : 9 à 16 (terre)
  • +31 à 50 à la chance
  • +31 à 50 en force
  • +101 à 150 en vitalité
  • +21 à 30 en sagesse
  • +5 à 7 de dommages
  • +1 créatures invocables
  • +11 à 20 en prospection
  • +6 à 10 de résistance au feu
  • +6 à 10 de résistance à l'eau
  • 6 à 10 % de résistance au feu
  • 6 à 10 % de résistance à l'eau
  • 4 à 5 % de faiblesse face à l'air
  • 4 à 5 % de faiblesse face à la terre
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +7
  • Coups Critique : 1/40
  • Vitalité > 500

Ce bâton est très branché auprès des femmes troncs. Mais si vous préférez séduire d'autres types de femmes, cela est aussi possiblemême si cela risque d'être moins efficace).

Niv.134
Arme à 2 mains
La Canne Bière de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 7 à 16 (neutre)
  • Dommages : 7 à 16 (air)
  • Vole 3 à 5 PDV (feu)
  • +21 à 35 en agilité
  • +21 à 35 en intelligence
  • +21 à 35 en force
  • +16 à 25 en sagesse
  • +101 à 150 en vitalité
  • +3 à 5 de dommages
  • +11 à 15 en prospection
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +20
  • Coups Critique : 1/150
  • Force > 150
  • Agilité > 150
  • Intelligence > 150

Ce bâton vient du sud, et par tous les chemins, il y revient.

Niv.129
Arme à 2 mains
Kelinobranche de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 16 à 30 (neutre)
  • Vole 3 à 6 PDV (neutre)
  • +31 à 50 en force
  • +41 à 80 en vitalité
  • +21 à 40 en sagesse
  • +6 à 10 de dommages
  • +6 à 10 en prospection
  • 3 à 5 % de résistance neutre
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Force > 250
  • Vitalité > 200

On raconte que ce bâton permet de faire rougir une femelle Abraknyde, ou de chatouiller les parties intimes du Chêne Mou pour mieux le séduire. Dans tous les cas, on vous déconseille d'essayer, le Chêne Mou est vraiment très possessif...

Niv.124
Arme à 2 mains
Bâton du Dragoeuf de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
30 pods
  • Dommages : 24 à 43 (terre)
  • +26 à 45 en force
  • +81 à 130 en vitalité
  • +11 à 20 en prospection
  • +11 à 25 en sagesse
  • +4 à 6 de dommages
  • +21 à 40 en agilité
  • +201 à 400 en initiative
  • 6 à 10 % de résistance au feu
  • 6 à 10 % de résistance neutre
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 300
  • Agilité > 150
  • Vitalité > 300

Ce bâton est muni à son extrémité, d'une grosse pointe dont personne ne connaît l'origine. En revanche, les aventuriers avertis connaissent sa destination...

Niv.120
La Racine Cinati de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 6 à 15 (terre)
  • Dommages : 6 à 15 (feu)
  • +31 à 50 en force
  • +41 à 80 en vitalité
  • +31 à 50 en intelligence
  • +6 à 10 de dommages
  • +1 à la portée
  • +11 à 15 en prospection
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Intelligence > 200
  • Force > 200
  • Vitalité > 150

La légende raconte que cette racine est herbivore : elle aurait tendance à se faufiler très vite sous les feuilles mortes et avaler les jeunes pousses. Très impressionnant. Bon, à part si vous combattez des Pissenlits, ça ne sert à rien.

Niv.120
La Racine Hagogue de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 16 à 30 (neutre)
  • +16 à 30 en force
  • +41 à 80 en vitalité
  • +21 à 35 en sagesse
  • +6 à 10 de dommages
  • +1 à la portée
  • +5 à 6 créatures invocables
  • +151 à 250 en initiative
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Force > 200
  • Vitalité > 150

Création élégante et raffinée, cette racine sculptée fera de vous un invocateur confirmé. Pas de quoi frimer en soirée, mais pour rendre folles de vous les Sadidettes d'Amakna, il n'y a pas mieux.

Niv.120
Bâton de Sangroku de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 7 à 13 (air)
  • Dommages : 10 à 16 (neutre)
  • +151 à 200 en vitalité
  • +16 à 30 en sagesse
  • +31 à 45 en agilité
  • +4 à 5 aux coups critiques
  • +151 à 200 en initiative
  • +6 à 8 de résistance à l'air
  • 6 à 10 % de résistance à l'air
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/50
  • Agilité > 250
  • Vitalité > 300

Ce bâton appartenait au grand-père de Sangroku, Sangrokrane, réputé pour avoir la grosse tête. La légende raconte que ce bâton magique est capable de s'allonger pour atteindre n'importe quel ennemi, ou tout simplement pour compenser certains complexes d'infériorité.

Niv.119
Arme à 2 mains
Tige du Brouture de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 7 à 13 (air)
  • Dommages : 7 à 13 (feu)
  • +101 à 150 en vitalité
  • +26 à 45 en intelligence
  • +26 à 45 en agilité
  • +3 à 4 aux coups critiques
  • +4 à 6 de soins
  • 6 à 10 % de résistance à l'air
  • 6 à 10 % de résistance au feu
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/45
  • Agilité > 200
  • Intelligence > 200

Les Broutures se servent de leur tige pour se nettoyer les oreilles. Les sculpteurs de bâton préfèrent les employer comme arme. Comme quoi, les goûts et les couleurs, ça ne discute pas.

Niv.114
Arme à 2 mains
Bâton des Caraïbes de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Vole 9 à 20 PDV (feu)
  • +21 à 40 en intelligence
  • +6 à 10 en prospection
  • +1 créatures invocables
  • +16 à 30 en sagesse
  • +51 à 100 en vitalité
  • +4 à 6 de soins
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/35
  • Intelligence > 200
  • Agilité > 150

Ce bâton a déjà mordu des gens, ou été mordu par des gens, ou des gens sont mordus de lui, on ne sait pas trop.

Niv.112
Arme à 2 mains
Bâton de Marie Aigue de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 16 à 30 (neutre)
  • +21 à 35 en sagesse
  • +31 à 50 en intelligence
  • +21 à 40 en agilité
  • +6 à 10 aux coups critiques
  • Augmente les dommages de 6 à 10%
  • +6 à 10 en prospection
  • 3 à 5 % de résistance à l'air
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Intelligence > 250
  • Agilité > 100
  • Vitalité > 100

Marie Aigue savait y faire avec les hommes, son bâton savait repousser les avances des plus grands chevaliers Iops. Ce fut bien plus tard que l'on découvrit que Marie Aigue n'était autre qu'un garçon, habillé en fille.

Niv.107
Arme à 2 mains
Le Bâton Cloutay de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 9 à 13 (air)
  • Dommages : 9 à 13 (feu)
  • 6 à 10 % de résistance à l'air
  • +26 à 40 en agilité
  • +26 à 40 en intelligence
  • +51 à 100 en vitalité
  • +6 à 10 en prospection
  • +4 à 6 de soins
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +7
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 150
  • Intelligence > 150

C'est un gros bâton, avec des clous plantés dedans. N'y cherchez pas autre chose, c'est la simplicité même, et pourtant, il est diablement efficace pour déchausser les dents de vos adversaires.

Niv.106
Arme à 2 mains
Racine Sémilla de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Vole 3 à 5 PDV (feu)
  • Dommages : 6 à 18 (neutre)
  • Vole 3 à 5 PDV (terre)
  • +101 à 150 en vitalité
  • +21 à 35 en sagesse
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/50
  • Vitalité > 250
  • Sagesse > 60

Sémilla était une jeune Sadidette, très intéressée par le jardinage et accessoirement, une piètre chanteuse. Elle prenait d'ailleurs régulièrement un malin plaisir à recevoir des râteaux, mais bizarrement, beaucoup moins de pelles.

Niv.103
Racine Hécure de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 14 à 31 (neutre)
  • +101 à 150 en vitalité
  • +5 à 7 aux coups critiques
  • Augmente les dommages de 16 à 25%
  • 3 à 5 % de résistance à l'air
  • 3 à 5 % de résistance à l'eau
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Vitalité > 200
  • Sagesse > 150

Utiliser cette racine en combat est censé être assez simple. Parfois, elle reprend vie et décide de n'en faire qu'à sa tête. C'est dans ces moments-là qu'il est possible d'entendre son propriétaire crier : Mais ce n'est pas une Racine Hécure. Et pourtant si, c'en est bien une.

Niv.103
Arme à 2 mains
Racine Hécouanone de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 11 à 35 (neutre)
  • PDV rendus : 1 à 100
  • +101 à 130 en vitalité
  • +26 à 40 en intelligence
  • +4 à 5 aux coups critiques
  • +2 à 3 de dommages
  • Augmente les dommages de 16 à 20%
  • +151 à 200 en initiative
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +15
  • Coups Critique : 1/25
  • Vitalité > 200

Hécouanone n'avait pas de chance, son mari était un gros fainéant, incapable d'assumer son statutpourtant mérité par sa condition) de chef de famille. Elle était en permanence obligée de lui fixer des conditions : Tu auras ta Gelée Fraise, si tu vas faucher les céréales ou encore Tu pourras fumer des Champs quand tu auras tondu les Bouftous, pour ne citer que ses phrases les plus connues. Évidemment, cette histoire n'a aucun rapport avec cette racine très puissante, à moins qu'elle aussi, à force de côtoyer sa maîtresse, ne vous impose trop de conditions...

Niv.98
Canne de Mamie Bonbon de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
15 pods
  • Dommages : 1 à 40 (neutre)
  • Vole 2 à 3 PDV (neutre)
  • +81 à 110 en vitalité
  • +21 à 30 en sagesse
  • +31 à 45 à la chance
  • +11 à 15 en prospection
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 100
  • Vitalité > 300

Cette canne appartenait à Mamie Bonbon en personne, une des trois terribles prêtresses de l'amour. Affûtée à une extrémité et lustrée à une autre, cette canne était surtout célèbre pour sa polyvalence et sa capacité à pouvoir se fourrer n'importe où. Personne ne pouvait y rester insensible.

Niv.94
Arme à 2 mains
Bâton du Féca de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 21 à 37 (neutre)
  • +21 à 40 en vitalité
  • +21 à 40 en intelligence
  • 1 à 5 % de résistance à l'air
  • 1 à 5 % de résistance à l'eau
  • 1 à 5 % de résistance au feu
  • 1 à 5 % de résistance à la terre
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +7
  • Coups Critique : 1/40
  • Classe = Féca

Les habitants d'Amakna en avaient assez d'entendre les disciples Fécas se plaindre à longueur de journée de leurs armures. Ils ont donc conçu ce bâton pour espérer les voir parler d'autre chose à la taverne.

Niv.93
Arme à 2 mains
Bâton du Yondanwa de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 18 à 27 (neutre)
  • Vole 2 à 3 PDV (terre)
  • +21 à 35 en force
  • +31 à 50 en vitalité
  • +16 à 25 en sagesse
  • +5 à 6 aux coups critiques
  • Augmente les dommages de 11 à 15%
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 250

Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Yondanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre-temps.

Niv.88
Racine Huzohide de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 13 à 30 (neutre)
  • +21 à 35 en vitalité
  • +16 à 25 en sagesse
  • +21 à 35 en intelligence
  • +4 à 8 de soins
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Vitalité > 70

Cette racine a des formes pures, que certains artisans n'hésiteront pas à qualifier de parfaites. C'est peut-être pour cela que certains aventuriers y attachent plus d'importance qu'à leur dulcinée.

Niv.87
Arme à 2 mains
Abraton Sombre de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 15 à 29 (neutre)
  • PA perdus à la cible : 1
  • +21 à 35 en force
  • +21 à 35 en intelligence
  • +21 à 35 en agilité
  • +4 à 5 de dommages
  • +1 créatures invocables
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Vitalité > 150
  • Sagesse > 50

Cette branche d'Abraknyde Sombre est en fait l'un de ses bras. Excellente pour s'entraîner au bras de fer, c'est surtout une excellente arme pour terroriser vos ennemis d'enfance ou torturer les Tronknydes.

Niv.86
Racine Histre de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 13 à 30 (neutre)
  • +151 à 200 en vitalité
  • +1 à la portée
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Vitalité > 100

Cette terrible racine, est avant tout connue pour déclencher des catastrophes climatiques aux endroits précis où elle est utilisée. Evitez donc de vous en servir pour botter les fesses de vos adversaires, on ne sait pas ce qu'il pourrait arriver...

Niv.86
Racine Horodon de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 2 à 11 (neutre)
  • Vole 2 à 3 PDV (feu)
  • +11 à 15 en sagesse
  • +16 à 30 en intelligence
  • +3 à 5 de soins
  • +3 à 5 de dommages
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Intelligence > 150

Depuis des générations, les Sadidas utilisent des racines magiques comme bâtons. Cependant, il semblerait que certains d'entre eux, se refusent encore à utiliser celle-ci, qui serait paraît-il, plus proche du fruit que de la racine. Fruit ou racine, qu'importe, elle fait très mal là où elle se glisse et c'est l'essentiel.

Niv.85
Arme à 2 mains
Bâton du Maître des Bouftous de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • +2 à 6 aux coups critiques
  • +3 à 4 créatures invocables
  • +3 à 7 de dommages
  • +31 à 50 en agilité
  • -1 à 10 en force
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 60
  • Sagesse > 20
  • Agilité > 40

Ce bâton permettait à Farle Ingalsse, éleveur de Bouftous, d'invoquer plus facilement des Tofus gardiens de troupeaux. Au fil du temps, ce bâton s'est révélé être une excellente arme de combat.

Niv.85
Arme à 2 mains
La Bastonneuze de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 14 à 28 (neutre)
  • Augmente les dommages de 21 à 35%
  • +4 à 5 aux coups critiques
  • +1 à la portée
  • +51 à 70 en vitalité
  • +21 à 30 en sagesse
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/35
  • Sagesse > 150
  • Vitalité > 200

On raconte qu'un disciple de Sadida du nom de Fraye a utilisé ce bâton pour défendre sa femme et son fils face à un troupeau de Bouftous enragés. Il est regrettable qu'il ait confondu sa famille avec les monstres pendant l'échauffourée.

Niv.81
Bâton d
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 16 à 27 (neutre)
  • +21 à 40 en force
  • +21 à 40 en vitalité
  • +16 à 30 en sagesse
  • +1 à la portée
  • +1 créatures invocables
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Force > 80
  • Vitalité > 50

Toujours en quête d'un moyen de surprendre ses ennemis, le Sadida Aga Dou, a pris soin d'accrocher une petite poupée au bout de son bâton. Les jeunes Iopettes se jettent dessus pour attraper la poupée et meurent empalées.

Niv.80
Bâton du Sandanwa de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 9 à 13 (air)
  • Dommages : 9 à 13 (neutre)
  • +16 à 25 en vitalité
  • +16 à 25 en intelligence
  • +16 à 25 en agilité
  • +3 à 4 de soins
  • +200 en initiative
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 100
  • Vitalité > 70

Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Sandanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre temps.

Niv.80
Bâton de Shika de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 15 à 26 (feu)
  • Vole 2 à 3 PDV (eau)
  • +1 à 2 aux coups critiques
  • +1 à 2 de dommages
  • Augmente les dommages de 4 à 5%
  • +31 à 40 en initiative
  • +26 à 35 en intelligence
  • +26 à 35 en vitalité
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/45

Ce bâton taillé sur mesure, permettait à Shika de créer les meules de foin les plus hautes de tout Amakna. La légende raconte que leur taille était si importante, que les marins s'en servaient de points de repères pour savoir s'ils approchaient ou non de la côte d'Amakna.

Niv.80
Arme à 2 mains
Bâton de Farle de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • +26 à 35 en force
  • +26 à 35 en vitalité
  • +1 à 2 aux coups critiques
  • +1 à 2 de dommages
  • Augmente les dommages de 4 à 5%
  • +31 à 40 en initiative
  • Dommages : 15 à 26 (neutre)
  • Vole 2 à 3 PDV (neutre)
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/45
  • Force > 100
  • Vitalité > 100

Ce splendide bâton est muni de très belles dents à son extrémité, ce qui en fait un excellent fourcher. Farle s'en servait pour créer d'immenses meules de foin, plus hautes que le plus grand des Ormes qui poussait jadis en forêt de Litneg. On raconte que c'est Brouce Boulgoure en personne qui aurait coupé le bois nécessaire à la fabrication de ce bâton, en échange des monstrueuses rations quotidiennes de flocons d'avoine offertes par Shika Ingalsse, qu'il engouffrait avant de partir raser des forêts complètes.

Niv.75
Arme à 2 mains
Bâton du Koulosse de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Description
10 pods
  • PA perdus à la cible : 1 à 2
  • Vole 4 à 8 PDV (air)
  • -1 à 100 en intelligence
  • -1 à 100 en agilité
  • -1 à 100 en chance
  • -1 à 100 en force
  • +51 à 150 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/20

Ce bâton est en réalité un os vidé, d'un des ancêtres du Koulosse. Percé aux deux extrémités, il peut servir de pipe à Kaliptus, mais aussi de bâton de berger. Rien n'arrête le progrès.

Niv.67
God Rod de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
23 pods
  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • +1 PA
  • +40 en vitalité
  • +25 en sagesse
  • -40 en agilité
  • +1 aux coups critiques
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 60
  • Vitalité > 10
  • Sagesse > 10

Le God Rod est une arme terrible. Très puissant, il permet à son porteur de se montrer digne des meilleurs lorsqu'il a une petite baisse de régime.

Niv.62
Bâton du Nidanwa de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 11 à 20 (neutre)
  • +21 à 30 en force
  • +3 à 4 de dommages
  • +1 à la portée
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 100

Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Nidanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre temps.

Niv.60
Excellent Bâton des Rois de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
22 pods
  • Dommages : 10 à 18 (neutre)
  • -1 à 60 en force
  • +56 à 75 en intelligence
  • +21 à 30 en vitalité
  • +3 à 4 de résistance à la terre
  • +3 à 4 de résistance neutre
  • +3 à 4 de résistance à l'eau
  • +3 à 4 de résistance à l'air
  • +3 à 4 de résistance au feu
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 80

Le succès du bâton du Wa Wabbit a contribué à l'apparition de divers bâtons, comme celui-ci, dont le nom singe le premier. Ceci afin de le vendre plus facilement. Une technique bien connue de certains promoteurs immobiliers.

Niv.60
Bâton du Wobot de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 14 à 23 (neutre)
  • +11 à 20 en agilité
  • +1 aux coups critiques
  • +1 créatures invocables
  • +3 à 4 de résistance à la terre
  • +3 à 4 de résistance neutre
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Force > 60
  • Vitalité > 60

L'écart entre les deux pointes de ce bâton correspond à celui des yeux de Lenalds... Mais jusqu'où iront ces howibles Wabbits ?

Niv.59
Arme à 2 mains
Kryst O
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
23 pods
  • Dommages : 16 à 20 (neutre)
  • +21 à 30 en sagesse
  • +21 à 30 en intelligence
  • +3 à 5 aux coups critiques
  • -11 à 20 en vitalité
  • +21 à 30 en agilité
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 59
  • Agilité > 5

Ce bâton vivant a traîné dans les endroits les plus sombres de l'univers d'Amakna. Il se réveille tous les 300 ans pour changer d'endroit ou de propriétaire, préférant emprunter les petits tunnels tout sombres, qui ne sentent pas très bon.

Niv.58
Bâton du Bwork Mage de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
28 pods
  • Dommages : 16 à 20 (neutre)
  • +1 à la portée
  • +2 à 5 aux coups critiques
  • +11 à 30 à la chance
  • +2 à 5 en prospection
  • -20 en force
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 58
  • Agilité > 20

Sans leur bâton, les Bwork Mages sont aussi inoffensifs que les Tofus sans leur Bécos. Voilà qui en dit long sur la puissance de ce bâton.

Niv.56
Arme à 2 mains
Bâton du Maître des Tofus de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 7 à 11 (neutre)
  • +2 créatures invocables
  • +16 à 25 en sagesse
  • -11 à 20 en chance
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 40
  • Sagesse > 10
  • Force > 30

Ce bâton permettait à Shika Ingalsse, éleveuse de Tofus, d'invoquer plus facilement des Tofus gardiens de troupeaux. Au fil du temps, ce bâton s'est révélé être une excellente arme de combat.

Niv.55
Hook de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 9 à 13 (neutre)
  • +26 à 30 en sagesse
  • +31 à 40 à la chance
  • +1 à la portée
  • -1 à 20 en force
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 30
  • Chance > 10
  • Force > 10

Le Hook a été retrouvé sur un cadavre, près d'un énorme Crocodaille en décomposition.

Niv.54
Racine Sauvageonne de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 3 à 4 (neutre)
  • Vole 1 à 2 PDV (neutre)
  • +1 à 2 de dommages
  • +2 créatures invocables
  • +21 à 30 en vitalité
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Classe = Sadida

Un Sadida, éperdument amoureux d'une Sadidette Sauvage a tenté de l'attirer sous un charme avec cette racine, il a attendu une centaine d'années. Elle lui a posé une sorte de Wabbit. Depuis ce jour, les Sadidas parlent de poser une Racine.

Niv.54
Bâton du Kanigrou de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 11 à 18 (neutre)
  • +21 à 35 en force
  • +21 à 35 à la chance
  • +21 à 35 en agilité
  • +21 à 35 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 50
  • Agilité > 40
  • Chance > 30

Ce bâton, est une réplique approximative de celui d'un Kanigrou. Il réserve quelques surprises, mais pas uniquement de bonnes surprises...

Niv.52
Grand Bâton des Rois de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
22 pods
  • Dommages : 9 à 16 (neutre)
  • -1 à 60 en force
  • +31 à 50 en intelligence
  • +21 à 25 en vitalité
  • +2 de résistance à la terre
  • +2 de résistance neutre
  • +2 de résistance à l'eau
  • +2 de résistance à l'air
  • +2 de résistance au feu
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 70

Le succès du bâton du Wa Wabbit a contribué à l'apparition de divers bâtons, comme celui-ci, dont le nom singe le premier. Ceci afin de le vendre plus facilement. Un peu comme certains promoteurs immobiliers.

Niv.50
Omnicient bâton-boule de voyante de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 10 à 16 (neutre)
  • +20 en sagesse
  • +25 à la chance
  • -50 en vitalité
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +8
  • Coups Critique : 1/40
  • Sagesse > 18
  • Agilité > 50

Une vieille Féca voyante malvoyante inventa accidentellement cette puissante arme lorsqu'elle fit rencontrer son bâton et sa boule de cristal à l'occasion d'une chute qu'elle ne sut prévoir.

Niv.46
Bâton des Rois de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
22 pods
  • Dommages : 8 à 14 (neutre)
  • -1 à 60 en force
  • +31 à 45 en intelligence
  • +16 à 20 en vitalité
  • +2 de résistance à la terre
  • +2 de résistance neutre
  • +2 de résistance à l'eau
  • +2 de résistance à l'air
  • +2 de résistance au feu
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 60

Le succès du bâton du Wa Wabbit a contribué à l'apparition de divers bâtons, comme celui-ci, dont le nom singe le premier. Ceci afin de le vendre plus facilement. Une technique bien connue de certains promoteurs immobiliers.

Niv.46
Bâton du Shodanwa de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 10 à 19 (neutre)
  • +21 à 30 en vitalité
  • +11 à 20 en sagesse
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Vitalité > 30
  • Sagesse > 10

Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Shodanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre temps.

Niv.45
Arme à 2 mains
Abraton de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Drop
  • Description
10 pods
  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • PA perdus à la cible : 1
  • +10 en initiative
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +3
  • Coups Critique : 1/30

Ce bâton a gardé toute l'agressivité de l'Abraknyde, mais n'a pas conservé l'odeur de bois moisi qui caractérise souvent les vieux Abraknydes.

Niv.43
Bâton Akwadala de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Drop
  • Description
15 pods
  • Dommages : 5 à 13 (eau)
  • +11 à 30 à la chance
  • +2 à 3 aux coups critiques
  • +1 à 2 de dommages
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Chance > 50

Ce bâton servait à corriger les jeunes Pandawas un peu trop turbulents. Trois coups sur les doigts, quinze sur le derrière, soixante sur la tête, deux dans les yeux, et le tour était joué.

Niv.42
Grand Bâton-Boule de Voyante de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 9 à 14 (neutre)
  • +16 en sagesse
  • +20 à la chance
  • -45 en vitalité
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +7
  • Coups Critique : 1/40
  • Sagesse > 15
  • Agilité > 40

Une vieille Féca voyante malvoyante inventa accidentellement cette puissante arme lorsqu'elle fit rencontrer son bâton et sa boule de cristal à l'occasion d'une chute qu'elle ne sut prévoir.

Niv.42
Bâton Poupinateur de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
10 pods
  • Dommages : 9 à 12 (neutre)
  • +2 à 3 aux coups critiques
  • +1 créatures invocables
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +1
  • Coups Critique : 1/10
  • Vitalité > 60
  • Sagesse > 30

Qui a osé affubler ce bâton d'un nom aussi ridicule ? Personne ne le saura jamais, mais vous devrez continuer de l'appeler ainsi et d'avoir l'air ridicule lorsque l'on vous demandera le nom de votre bâton.

Niv.41
Simple Bâton des Rois de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
22 pods
  • Dommages : 7 à 13 (neutre)
  • +26 à 40 en intelligence
  • +11 à 15 en vitalité
  • -1 à 60 en force
  • +1 à 2 de résistance à la terre
  • +1 à 2 de résistance neutre
  • +1 à 2 de résistance à l'eau
  • +1 à 2 de résistance à l'air
  • +1 à 2 de résistance au feu
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 50

Le succès du bâton du Wa Wabbit a contribué à l'apparition de divers bâtons, comme celui-ci, dont le nom singe le premier. Ceci afin de le vendre plus facilement. Une technique bien connue de certains promoteurs immobiliers.

Niv.40
Bâton de Dina, dit
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 6 à 10 (air)
  • +15 à 22 en intelligence
  • +5 à 9 de résistance à la terre
  • +5 à 9 de résistance neutre
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Intelligence > 50
  • Agilité > 40

Ce bâton a appartenu à la très belle Dina 'Mythe', qui était surtout connue pour ses formes avantageuses et son caractère explosif... Bref c'était une vraie bombe.

Niv.40
Bâton du Puissant Tabi de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
1 pods
  • Dommages : 9 à 13 (neutre)
  • +11 à 15 en vitalité
  • +26 à 45 en agilité
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Agilité > 30

Ce bâton servait à l'origine aux éleveurs d'Amakna qui voulaient contrôler plus facilement leurs troupeaux de Tabis, ce bâton est en effet si léger, qu'il permet à son porteur de courir après les Tabis égarés sans se fatiguer.

Niv.37
Enorme bâton Dakn de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
30 pods
  • Dommages : 17 à 21 (neutre)
  • +26 à 40 en force
  • -1 à 10 en chance
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 40
  • Agilité > 5

La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules.

Niv.37
La Chaplanne de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
10 pods
  • Dommages : 8 à 12 (eau)
  • +21 à 30 en vitalité
  • +21 à 30 à la chance
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Chance > 25

Cette canne souple en bambou a appartenu à un illustre vagabond aux manières raffinées.

Niv.37
Bâton du Grand Tabi de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
1 pods
  • Dommages : 8 à 12 (neutre)
  • +16 à 20 en vitalité
  • +26 à 40 en agilité
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Agilité > 25

Ce bâton servait à l'origine aux éleveurs d'Amakna qui voulaient contrôler plus facilement leurs troupeaux de Tabis, ce bâton est en effet si léger, qu'il permet à son porteur de courir après les Tabis égarés sans se fatiguer.

Niv.35
Bâton-Boule de Voyante de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 9 à 13 (neutre)
  • +13 en sagesse
  • +15 à la chance
  • -35 en vitalité
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +6
  • Coups Critique : 1/40
  • Sagesse > 10
  • Agilité > 30

Une vieille Féca voyante malvoyante inventa accidentellement cette puissante arme lorsqu'elle fit rencontrer son bâton et sa boule de cristal à l'occasion d'une chute qu'elle ne sut prévoir.

Niv.35
Véritable bâton de fausse magie de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 8 à 14 (neutre)
  • +26 à 35 en intelligence
  • +21 à 25 en agilité
  • -1 à 10 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +7
  • Coups Critique : 1/50
  • Intelligence > 45

Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la Lumière lors d'un choc sur le solOh!), de déformer un peu votre voixWah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.

Niv.34
Bâton du Tabi de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
1 pods
  • Dommages : 7 à 11 (neutre)
  • +10 à 15 en vitalité
  • +26 à 35 en agilité
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Agilité > 20

Ce bâton servait à l'origine aux éleveurs d'Amakna qui voulaient contrôler plus facilement leurs troupeaux de Tabis, ce bâton est en effet si léger, qu'il permet à son porteur de courir après les Tabis égarés sans se fatiguer.

Niv.34
Arme à 2 mains
Bâton du Maître des Tabis de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 6 à 10 (neutre)
  • +1 créatures invocables
  • +11 à 20 en vitalité
  • -1 à 20 en force
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 20
  • Sagesse > 5

Ce bâton permettait à Gramine Ingalsse, éleveuse de Tabis, d'invoquer plus facilement des Tofus gardiens de troupeaux. Au fil du temps, ce bâton s'est révélé être une excellente arme de combat.

Niv.34
Abraknydi Vivitus de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 6 à 10 (neutre)
  • +15 à la chance
  • +15 en sagesse
  • +15 en intelligence
  • -30 en force
  • PA : 2 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Chance > 30
  • Intelligence > 34
  • Sagesse > 15

C'est un Bâton en racines d'Abraknyde encore vivantes. Attention, ce dernier a une fâcheuse tendance à se retourner contre son maître. Il peut être très efficace lorsqu'il décide de s'attaquer à la même cible que celle de son maître.

Niv.33
Gros Bâton Dakn de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
30 pods
  • Dommages : 15 à 19 (neutre)
  • +33 en force
  • -15 en chance
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 35
  • Agilité > 5

La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules.

Niv.32
Bâton du Grand Pa Wabbit de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Drop
  • Description
1 pods
  • Dommages : 2 à 6 (neutre)
  • +5 aux coups critiques
  • PA : 2 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 32
  • Agilité > 10

Ce bâton a la faculté de pouvoir faire léviter les Cawottes, on se demande bien à quoi cela peut servir en combat.

Niv.32
Pailleton de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
1 pods
  • Dommages : 2 à 6 (neutre)
  • +5 aux coups critiques
  • PA : 2 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 32
  • Agilité > 10

Si vous avez rêvé de boire le sang de vos adversaires tout en les frappant vigoureusement, ce bâton est fait pour vous.

Niv.32
Fourbasse-Ton de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Description
5 pods
  • Vole 2 à 3 PDV (neutre)
  • PA perdus à la cible : 1
  • 6 à 10 % de faiblesse neutre
  • +10 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +15
  • Coups Critique : 1/20

Pour la baston, rien ne vaut un Fourbasse-Ton. Voici ce que l'on pouvait lire sur le dépliant publicitaire de l'Agence Touristes, qui proposait de reconstruire soi-même ce bâton à partir de diverses ressources cachées un peu partout sur l'île de Moon. Une sorte de jeu de piste, mais avec aucune piste.

Niv.30
Bâton du bandit baroudeur de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Description
10 pods
  • Dommages : 1 à 5 (air)
  • Dommages : 1 à 5 (eau)
  • Dommages : 1 à 5 (feu)
  • Dommages : 1 à 5 (terre)
  • PA : 6 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40

Ce bâton appartenait à un ancien bandit baroudeur, constamment ivre, il était incapable de faire les poches de ses victimes sans s'écrouler. Ce bâton lui permettait de tenir debout le temps qu'il termine son office. Il est imprégné d'une magie si puissante que vous risquez de vous transformer en bandit baroudeur si vous l'équipez.

Niv.30
Bâton du Petit Tabi de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
1 pods
  • Dommages : 6 à 10 (neutre)
  • +6 à 10 en vitalité
  • +21 à 30 en agilité
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Agilité > 20

Ce bâton servait à l'origine aux éleveurs d'Amakna qui voulaient contrôler plus facilement leurs troupeaux de Tabis, ce bâton est en effet si léger, qu'il permet à son porteur de courir après les Tabis égarés sans se fatiguer.

Niv.30
Bâton en Racine d
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
1 pods
  • Dommages : 2 à 4 (neutre)
  • +3 aux coups critiques
  • +10 à la chance
  • PA : 2 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/20
  • Intelligence > 30
  • Chance > 5

Ce bâton taillé dans une grosse racine d'Abraknyde est très efficace au corps à corps, attention à ne pas le laisser au contact de l'eau, il pourrait reprendre racines et se retourner contre son maître.

Niv.30
Grand bâton de fausse magie de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 7 à 12 (neutre)
  • +26 à 35 en intelligence
  • +16 à 20 en agilité
  • -1 à 10 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +7
  • Coups Critique : 1/50
  • Intelligence > 40

Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le solOh!), de déformer un peu votre voixWah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.

Niv.30
Bâton d
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 6 à 15 (air)
  • PA perdus à la cible : 1
  • -1 à 30 en intelligence
  • +21 à 30 à la chance
  • +21 à 30 en sagesse
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Sagesse > 50

Ce bâton fait oublier tous les soucis et les mauvaises pensées de son propriétaire. Malheureusement, il perd aussi parfois une partie de sa mémoire et devient sujet à des pertes de concentration de plus en plus fréquentes. A réserver aux sages...

Niv.29
Bâton Cornu de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • +26 à 40 à la chance
  • -1 à 10 en agilité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Chance > 20
  • Intelligence > 30

Ce bâton a dû faire, toutes les guerres, pour être aussi fort aujourd'hui tels ont été les derniers mots de Francisque Kabroule, le célèbre Ménestrel Forgeur de Haches, avant de périr écrasé par un œuf de Tofu géant.

Niv.29
Bâton Dakn de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
30 pods
  • Dommages : 13 à 17 (neutre)
  • +28 en force
  • -12 en chance
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 30
  • Agilité > 5

La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules.

Niv.29
La Lance à un "110" de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 8 à 12 (eau)
  • +2 à 5 de résistance à la terre
  • +2 à 5 de résistance neutre
  • +6 à 10 à la chance
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Chance > 10

Les 110 est le surnom donné aux 110 valeureux pompiers Amakniens, qui ont notamment combattu le feu d'un Dragonnet en mal de sensations fortes. Cette lance aurait appartenu à l'un d'eux. S'en servir demande courage et force.

Niv.28
Petit Bâton-Boule de Voyante de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 8 à 12 (neutre)
  • +10 à la chance
  • +10 en sagesse
  • -25 en vitalité
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40
  • Sagesse > 10
  • Agilité > 20

Une vieille Féca voyante malvoyante inventa accidentellement cette puissante arme lorsqu'elle fit rencontrer son bâton et sa boule de cristal à l'occasion d'une chute qu'elle ne sut prévoir.

Niv.25
Bâton de fausse magie de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 7 à 11 (neutre)
  • +26 à 30 en intelligence
  • +11 à 15 en agilité
  • -1 à 10 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +7
  • Coups Critique : 1/50
  • Intelligence > 35

Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le solOh!), de déformer un peu votre voixWah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.

Niv.25
Arme à 2 mains
Bâton du Wa Wabbit de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Description
20 pods
  • Dommages : 11 à 30 (neutre)
  • +1 à 100 en vitalité
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30

Ce bâton appartenait au tristement célèbre Wa Wabbit.

Niv.24
Petit Bâton Dakn de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
30 pods
  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • +21 à 25 en force
  • -1 à 10 en chance
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 25
  • Agilité > 5

La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules.

Niv.20
La Canne Hête de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 6 à 13 (feu)
  • +6 à 15 en vitalité
  • PA : 5 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +8
  • Coups Critique : 1/50

Hète était vraiment un guerrier redoutable avec son bâton. Il était tellement efficace qu'on prétendait que son bâton était magique et qu'il lançait des flammes...

Niv.20
Petit bâton de fausse magie de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 6 à 10 (neutre)
  • +21 à 25 en intelligence
  • +6 à 10 en agilité
  • -1 à 10 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +7
  • Coups Critique : 1/50
  • Intelligence > 30

Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le solOh!), de déformer un peu votre voixWah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.

Niv.20
Bâton de l
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Drop
  • Description
10 pods
  • Dommages : 8 à 12 (air)
  • +11 à 14 en agilité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Agilité > 50
  • Vitalité > 50

L'Homme Ours utilisait ce bâton pour dresser ses invocations d'ours, et parfois pour frapper les doigts de ses enfants, lorsque ces derniers ne faisaient pas leurs devoirs en revenant de l'école. Voilà un homme qui avait tout compris à l'éducation des enfants.

Niv.16
Bâton Spirituel de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
16 pods
  • Dommages : 7 à 11 (neutre)
  • +5 en vitalité
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +3
  • Coups Critique : 1/50
  • Intelligence > 16

Ce bâton augmente la vitalité de son porteur et peut, le cas échéant, être mangé.

Niv.14
Bâton Kouyu de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
25 pods
  • Dommages : 2 à 4 (neutre)
  • +6 à 10 en sagesse
  • PA : 3 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Intelligence > 14

Ce bâton augmente la sagesse de son porteur. Peut entraîner une hypertrophie.

Niv.14
Bâton Feuillu de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
16 pods
  • Dommages : 13 à 17 (neutre)
  • +1 en intelligence
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Intelligence > 14

Un bâton bien taillé, intéressant pour les novices.

Niv.12
Bâton de Bouftier de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • +1 à 10 en force
  • +1 à 10 en vitalité
  • +1 à 10 en intelligence
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50

Bâton couramment utilisé lors de la transhumance par les bouftiers. Les bworks aiment déguster ces troupeaux de bouftous en fines tranches lors de l'apéritifle plat principal étant constitué du bouftier lui-même).

Niv.10
La Plantouze des Champs de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 6 à 10 (neutre)
  • +5 à 6 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +7
  • Coups Critique : 1/45
  • Vitalité > 20

Ce bâton en forme de fleur a été confectionné à partir des restes de fleurs champêtres ayant succombé durant d'horribles et cruels combats. Toute la rage et la haine de ces pauvres plantes est contenue dans ce ridicule petit bâton. Cette arme est utilisée par les Srams les plus fourbes, qui tentent de persuader les ignorantes qu'ils comptent leur offrir un bouquet de fleurs. Une fois à portée, l'imprudente se retrouve souvent assenée de coups sur la tête bien mérités.

Niv.9
Puissant Bâton de Boisaille de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
18 pods
  • Dommages : 7 à 11 (neutre)
  • +1 en force
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Intelligence > 9

Bâton de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.

Niv.7
Grand Bâton de Boisaille de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
18 pods
  • Dommages : 5 à 9 (neutre)
  • +1 en force
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Intelligence > 7

Bâton de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.

Niv.2
Bâton de Boisaille de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
18 pods
  • Dommages : 3 à 7 (neutre)
  • +1 en force
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Intelligence > 4

Bâton de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.

Niv.1
Bâton de l
  • Effets
  • Caract.
  • Description
10 pods
  • Dommages : 1 à 4 (neutre)
  • +10 en initiative
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50

Cette arme d'apparence rudimentaire vous donnera l'impression de savoir vous battre.

Niv.1
Arme à 2 mains
Bâton de l
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
0 pods
  • Dommages : 1 (neutre)
  • Change l'apparence
  • PA : 42 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +0
  • Coups Critique : 1/42
  • Niveau < 6

Ce bâton permet à certaines personnes désignées par les dieux de se faire connaître afin d'aider leur prochain. Quelle noble quête que voilà !

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