Liste des arcs sur Dofus Retro 1.29

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Arcs

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Niv.187
Arme à 2 mains
Arc à Lamelles de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 10 à 21 (terre)
  • Dommages : 10 à 21 (feu)
  • +31 à 50 en force
  • +31 à 50 en intelligence
  • +31 à 40 en sagesse
  • +251 à 300 en vitalité
  • +3 à 4 aux coups critiques
  • +5 à 7 de dommages
  • +301 à 400 en initiative
  • +11 à 20 en prospection
  • PA : 5 • Portée : 2 à 7
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 300
  • Intelligence > 300

Construit à la base pour servir de lattes pour les sommiers de lits, ces lamelles ont fini par être utilisées dans la fabrication de cet arc, qui vous permettra d'endormir vos ennemis pour l'éternité.

Niv.185
Arme à 2 mains
Arc Oleptik de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 6 à 19 (air)
  • Dommages : 6 à 19 (feu)
  • +31 à 50 en agilité
  • +31 à 50 en intelligence
  • +21 à 30 en sagesse
  • +151 à 200 en vitalité
  • +5 à 7 de dommages
  • +1 à la portée
  • +301 à 400 en initiative
  • +11 à 20 en prospection
  • 4 à 6 % de résistance au feu
  • 4 à 6 % de résistance à l'air
  • PA : 4 • Portée : 3 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 300
  • Intelligence > 300

Cet arc étrange a été sculpté par une Sadida pendant une phase de somnambulisme créatrice. Il en émane une envie de sommeil qui affecte autant le porteur que ses cibles.

Niv.151
Arc à Chon de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 9 à 18 (neutre)
  • +31 à 40 en sagesse
  • +151 à 200 en vitalité
  • +31 à 40 en agilité
  • +4 à 5 aux coups critiques
  • +6 à 10 de dommages
  • +11 à 20 en prospection
  • +6 à 10 de résistance au feu
  • +6 à 10 de résistance à l'air
  • PA : 3 • Portée : 2 à 7
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 200

C'est l'histoire d'un homme appelé Chon, il avait un phare. C'était le Phare à Chon.

Niv.143
Arc Hisedaisange de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 6 à 13 (neutre)
  • Dommages : 6 à 13 (feu)
  • Dommages : 6 à 13 (air)
  • +151 à 200 en vitalité
  • +21 à 40 en sagesse
  • +31 à 50 en intelligence
  • +31 à 50 en agilité
  • +31 à 50 à la chance
  • +6 à 10 de dommages
  • 6 à 10 % de résistance à l'air
  • PA : 5 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 120
  • Intelligence > 120
  • Chance > 120
  • Vitalité > 300

Cet arc léger et fragile a séduit bon nombre d'aventuriers, plus attachés aux apparences qu'à l'efficacité.

Niv.130
Arme à 2 mains
Arc Lavoine de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Vole 6 à 20 PDV (eau)
  • Vole 6 à 20 PDV (air)
  • +21 à 40 en agilité
  • +21 à 40 à la chance
  • +4 à 6 de dommages
  • PA : 5 • Portée : 3 à 6
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 200
  • Chance > 70
  • Classe = Crâ

Cet arc appartenait à un ménestrel indépendant, surtout célèbre, pour détruire les oreilles de ses ennemis avec ses chants de guerre. Il fut exilé pendant plusieurs années sur Pandala, à cause de ses chants qui étaient capables de rendre sourds les Corbacs de Brâkmar. Après avoir rendu fous plusieurs générations de Pandawas, il fut tout simplement livré vivant au grand Sorlok, pour être digéré lentement pendant plus de 752 années. Il y découvrit une nouvelle forme de plaisir intense.

Niv.129
Arme à 2 mains
Arc Chtelion de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 13 à 27 (neutre)
  • Dommages : 5 à 7 (feu)
  • +21 à 35 en intelligence
  • +51 à 100 en vitalité
  • +6 à 15 en prospection
  • +1 à la portée
  • +101 à 200 en initiative
  • +4 à 6 de dommages
  • 5 à 8 % de résistance à l'eau
  • 5 à 8 % de résistance à la terre
  • PA : 4 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +7
  • Coups Critique : 1/35
  • Intelligence > 300
  • Vitalité > 300
  • Agilité > 100

Cet arc d'une couleur discutable est parfait pour parader au Zaap de Bonta et à défaut de vous faire passer pour un coq, il attirera toutes les poulettes. Tantôt renversant, tantôt révulsant, il viendra peut-être à bout de vos ennemis sans que vous ne décochiez la moindre flèche.

Niv.124
Arme à 2 mains
Arc Huledela de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 16 à 25 (neutre)
  • Vole 3 à 4 PDV (air)
  • +151 à 200 en vitalité
  • +26 à 45 en agilité
  • +5 à 6 aux coups critiques
  • +6 à 7 de dommages
  • 4 à 5 % de résistance neutre
  • PA : 5 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Classe = Crâ
  • Agilité > 250

Cet arc était avant tout utilisé comme une arme de dissuasion. Son propriétaire expliquait à qui voulait l'entendre que ses flèches étaient empoisonnées, ce qui ne manquait pas d'effrayer la population locale. Ainsi, il arrivait à faire reculer tous les pleutres qui se mettaient en travers de son chemin.

Niv.124
Arme à 2 mains
Jakchir Arc de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Vole 5 à 6 PDV (eau)
  • PA perdus à la cible : 2 à 3
  • Augmente les dommages de 16 à 20%
  • +31 à 50 à la chance
  • +101 à 150 en vitalité
  • PA : 5 • Portée : 4 à 6
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 100
  • Chance > 100
  • Classe = Crâ

Cet arc est réputé pour voler l'argent du peuple à distance, et en toute discrétion. Le plus surprenant c'est qu'il reste tout de même très populaire au fil des années. Heureusement pour le peuple, il commence déjà à s'user.

Niv.122
Arme à 2 mains
Kask
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 14 à 30 (neutre)
  • Vole 2 à 3 PDV (eau)
  • +31 à 50 à la chance
  • +101 à 150 en vitalité
  • +31 à 40 en sagesse
  • Augmente les dommages de 11 à 15%
  • +1 à la portée
  • +11 à 15 en prospection
  • +6 à 10 de résistance neutre
  • +6 à 10 de résistance à l'eau
  • 6 à 10 % de résistance à l'eau
  • PA : 5 • Portée : 5 à 10
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Chance > 250

La corde de cet arc est faite de bave de Kaskargo, plus ou moins sèche, son élasticité est sans pareille, sa texture gluante et visqueuse en revanche rappelle... On ne sait pas trop ce que ça rappelle mais ça n'est pas agréable.

Niv.122
Arme à 2 mains
Arc du Dragoeuf de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 18 à 33 (terre)
  • +21 à 40 en force
  • Augmente les dommages de 6 à 10%
  • +6 à 10 de dommages
  • +51 à 100 en vitalité
  • +3 à 5 aux coups critiques
  • +11 à 20 en sagesse
  • +11 à 15 en prospection
  • +4 à 5 de résistance au feu
  • PA : 5 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/40
  • Force > 300
  • Vitalité > 250

Cet arc est si puissant qu'il permet d'envoyer des oeufs pourris de Dragoeufs au dessus des murailles de Brâkmar. Quel beau gâchis !

Niv.121
Arme à 2 mains
Arc Rainier de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 2 à 21 (neutre)
  • Dommages : 2 à 21 (neutre)
  • +21 à 40 en sagesse
  • +71 à 90 en vitalité
  • +21 à 35 à la chance
  • +21 à 35 en intelligence
  • +21 à 35 en agilité
  • +21 à 35 en force
  • Augmente les dommages de 11 à 20%
  • +5 à 7 de dommages
  • PA : 5 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 100
  • Agilité > 100
  • Intelligence > 100
  • Chance > 100
  • Vitalité > 200

Cet arc est en réalité la chevelure fossilisée d'un Sadida endormi trop profondément, sur laquelle des Araknes ont tissé leurs toiles.

Niv.120
Arme à 2 mains
Arc Chitecte de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 19 à 33 (neutre)
  • +31 à 45 en force
  • +16 à 35 en sagesse
  • +31 à 45 en agilité
  • +6 à 10 de dommages
  • +1 à la portée
  • +9 à 10 en prospection
  • 3 à 5 % de résistance à l'air
  • PA : 5 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 200
  • Force > 100
  • Intelligence > 30

Cet arc à l'apparence complexe est un véritable objet d'art. Le sculpteur d'arc qui l'a créé est également célèbre pour avoir exposé ses modèles les plus controversés dans la fameuse grotte de Loopine, interdite au public non averti depuis des lustres.

Niv.120
Arme à 2 mains
Arc Hanne de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 16 à 25 (neutre)
  • Vole 2 à 3 PDV (feu)
  • PA perdus à la cible : 1
  • +6 à 10 de dommages
  • +101 à 150 en vitalité
  • +21 à 35 en sagesse
  • +31 à 50 en intelligence
  • 4 à 5 % de résistance à l'air
  • 4 à 5 % de résistance à l'eau
  • PA : 5 • Portée : 2 à 7
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 150
  • Intelligence > 400
  • Classe = Crâ

Cet arc a été enchanté il y a bien longtemps par une magie des plus obscures. De quoi inquiéter autant son propriétaire que ses ennemis.

Niv.120
Arme à 2 mains
Arc du Chafer Archer de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 7 à 14 (air)
  • Dommages : 7 à 14 (neutre)
  • +21 à 40 en sagesse
  • +21 à 40 en agilité
  • +21 à 40 à la chance
  • +5 à 8 de dommages
  • +1 à la portée
  • +11 à 15 en prospection
  • PA : 5 • Portée : 2 à 7
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 150
  • Chance > 100
  • Force > 100

Le Chafer Archer, n'aura jamais été assez astucieux et habile à cause de ses os tremblants, pour manier un tel arc. Excepté pour le problème des os tremblants, il est probable que vous soyez dans le même cas que ce ridicule Chafer.

Niv.107
Arme à 2 mains
Arc Assin de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 6 à 13 (feu)
  • Dommages : 6 à 13 (neutre)
  • +31 à 50 en intelligence
  • +31 à 50 en agilité
  • +4 à 5 aux coups critiques
  • +11 à 15 en prospection
  • 4 à 5 % de résistance neutre
  • 4 à 5 % de résistance au feu
  • PA : 5 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 250
  • Agilité > 150

Cet arc était avant tout utilisé pour chasser les Sangliers des Plaines. En effet, il est si puissant, qu'il permet à l'aide d'une seule flèche, de tuer plusieurs petits marcassins, à condition qu'ils soient correctement alignés.

Niv.96
Arme à 2 mains
Arc Anum de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 6 à 15 (feu)
  • Dommages : 6 à 15 (neutre)
  • +71 à 100 en vitalité
  • +21 à 40 en intelligence
  • +21 à 40 en agilité
  • +151 à 250 en initiative
  • +6 à 8 de résistance neutre
  • +6 à 8 de résistance au feu
  • PA : 5 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 200
  • Agilité > 60
  • Classe = Crâ

Cet arc est la preuve que l'association de la technologie et de la magie, peut donner d'excellents résultats. Pourtant, cet arc est tout de même tombé rapidement dans l'oubli pour des raisons encore méconnues. L'artisan à l'origine de cette arc a d'ailleurs été contraint de fermer sa boutique, ce qui n'a pas manqué d'attrister bon nombre de ses anciens clients.

Niv.90
Arme à 2 mains
Arc du Sram Archer de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Vole 2 à 3 PDV (air)
  • Dommages : 16 à 23 (neutre)
  • +11 à 20 en agilité
  • +11 à 20 en force
  • +21 à 30 en vitalité
  • +11 à 20 en sagesse
  • PA : 5 • Portée : 2 à 7
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 90
  • Agilité > 90
  • Sagesse > 50

Quand les dagues ne suffisent plus, que les dieux se moquent de vous, à vous de rechercher votre propre style de combat. Certains Srams l'ont bien compris, d'autres espèrent que les dieux leur viennent en aide.

Niv.87
Arme à 2 mains
Arc Chiduc de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 17 à 31 (neutre)
  • +16 à 30 en vitalité
  • +16 à 30 en sagesse
  • +1 à la portée
  • +6 à 10 en prospection
  • PA : 5 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Sagesse > 50
  • Agilité > 80

Chiduc était un sculpteur d'arcs, réputé pour avoir des problèmes de prononciation. Il était en effet incapable de prononcé le son ar sans rajouter un keu derrière. C'était tout de même un grand arctiste.

Niv.82
Arme à 2 mains
Arc Ange de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • +21 à 35 en vitalité
  • +11 à 20 en sagesse
  • Dommages : 17 à 31 (neutre)
  • +21 à 35 en intelligence
  • +21 à 35 à la chance
  • +51 à 100 en initiative
  • +3 à 5 de résistance à l'eau
  • +3 à 5 de résistance à l'air
  • +3 à 5 de résistance au feu
  • PA : 5 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 80
  • Force > 50

A propos de cet arc, on est en droit de se demander pourquoi son nom est aussi stupide. Il en est de même pour vous.

Niv.81
Arme à 2 mains
Geish
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 5 à 12 (neutre)
  • Dommages : 5 à 12 (air)
  • +26 à 40 en agilité
  • +26 à 40 en vitalité
  • +3 à 4 aux coups critiques
  • +16 à 30 en sagesse
  • PA : 4 • Portée : 3 à 7
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 200

Cet Arc est léger, fin, élégant, et sent bon la fleur de cerisier. Il est également meurtrier si l'on s'en sert pour autre chose que se pavaner.

Niv.80
Arme à 2 mains
Arc Boutant de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 20 à 29 (neutre)
  • +16 à 30 en vitalité
  • +16 à 30 à la chance
  • +3 à 4 aux coups critiques
  • Augmente les dommages de 11 à 15%
  • 3 à 5 % de résistance au feu
  • PA : 5 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 70
  • Chance > 50

Cet arc a une forme très étudiée, sa courbure est vraiment parfaite. On raconte à ce sujet que le sculpteur d'arc s'est servi d'un fessier de femelle Bouftou comme patron.

Niv.79
Arme à 2 mains
Le Kikoularc de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 7 à 12 (feu)
  • Dommages : 7 à 12 (eau)
  • +21 à 35 en intelligence
  • +21 à 35 à la chance
  • +1 PA
  • +4 à 5 de dommages
  • PA : 5 • Portée : 4 à 7
  • Bonus coups critique : +7
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 150
  • Chance > 150

Si vous tenez cet arc bien haut et prononcez avec entrain le mot Pampulilu !, vous aurez vraiment l'air ridicule.

Niv.72
Arme à 2 mains
Surpuissant Arc du Roi des Borins de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 14 à 25 (neutre)
  • +26 à 45 en force
  • +26 à 45 en agilité
  • -1 à 10 en chance
  • -1 à 5 en sagesse
  • +4 à 5 de dommages
  • +4 à 5 aux coups critiques
  • PA : 5 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +14
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 90
  • Agilité > 55

Cet arc peu conventionnel fut conçu spécialement pour le roi auto proclamé d'un village de paysans, qui adorait se faire remarquer en tirant deux flèches simultanément.

Niv.70
Arme à 2 mains
Arc du Pêcheur de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
1 pods
  • +21 à 40 en force
  • +3 à 5 aux coups critiques
  • Augmente les dommages de 5 à 6%
  • +1 à la portée
  • Dommages : 13 à 22 (neutre)
  • +51 à 100 en initiative
  • PA : 4 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 70
  • Agilité > 70

Issu d'un constat frappantl'arc est très utile pour pêcher les poissons volants), cet arc est muni d'une canne à pêche intégrée qui permet de pêcher d'autres choses que des poissons volants.

Niv.66
Arme à 2 mains
Elégant Arc du Roi des Borins de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 13 à 23 (neutre)
  • +26 à 35 en force
  • +26 à 35 en agilité
  • -1 à 10 en chance
  • -1 à 5 en sagesse
  • +4 de dommages
  • +4 aux coups critiques
  • PA : 5 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +12
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 85
  • Agilité > 52

Cet arc peu conventionnel fut conçu spécialement pour le roi auto proclamé d'un village de paysans, qui adorait se faire remarquer en tirant deux flèches simultanément.

Niv.61
Arme à 2 mains
Arc du Koalak de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Drop
  • Description
10 pods
  • Dommages : 6 à 15 (neutre)
  • Vole 4 à 5 PDV (air)
  • +21 à 30 en agilité
  • +1 à 2 de dommages
  • PA : 4 • Portée : 2 à 4
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50

Cet arc surprenant permet de voler la vie de ses adversaires, et parfois même, de voler vos adversaires à la vie, ce qui ne signifie rien en soi, mais reste tout de même très impressionnant.

Niv.60
Arme à 2 mains
Arc du Roi des Borins de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 12 à 21 (neutre)
  • +21 à 30 en force
  • +21 à 30 en agilité
  • -1 à 10 en chance
  • -1 à 5 en sagesse
  • +3 à 4 de dommages
  • +3 à 4 aux coups critiques
  • PA : 5 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +11
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 80
  • Agilité > 50

Cet arc peu conventionnel fut conçu spécialement pour le roi auto proclamé d'un village de paysans, qui adorait se faire remarquer en tirant deux flèches simultanément.

Niv.60
Arme à 2 mains
Xaveur de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
18 pods
  • Dommages : 16 à 25 (neutre)
  • +31 à 40 en vitalité
  • Augmente les dommages de 11 à 15%
  • +21 à 30 en agilité
  • -1 à 10 en force
  • PA : 5 • Portée : 2 à 9
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 60
  • Vitalité > 15

Le Xaveur est un arc efficace. Il appartenait au grand Xavier le Boulanger. Entre deux fournées, il partait distribuer des pains aux monstres entourant sa boulangerie.

Niv.57
Arme à 2 mains
Le Tronknydum de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Vole 2 à 4 PDV (neutre)
  • +1 à 2 créatures invocables
  • +21 à 30 en vitalité
  • +2 à 4 de dommages
  • PA : 5 • Portée : 2 à 7
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30

Cet arc est issu du croisement raté d'un Tronknyde et d'un Abraknyde. Pour un Bûcheron, il s'agit de toute évidence d'un échec mais pour un Sculpteur d'Arcs, c'est une vraie réussite. Vos parents auraient aimé pouvoir en dire autant de vous.

Niv.56
Arme à 2 mains
Arc de Kuri de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Description
10 pods
  • PDV rendus : 1 à 10
  • Dommages : 1 à 30 (feu)
  • +16 à 30 en vitalité
  • +16 à 30 en intelligence
  • +2 à 3 de soins
  • PA : 5 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +15
  • Coups Critique : 1/20

Cet arc a appartenu à Kuri en personne, célèbre prêtresse de l'amour, et bras gauche de Mamie Bonbon. Ne tournez jamais le dos à une prêtresse de l'amour, une seule flèche de cet arc peut suffire à vous déchirer le coeur, voire même les fesses, si vous ne faites pas face à votre adversaire.

Niv.56
Arme à 2 mains
Arc de Cristal Pur de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 11 à 18 (neutre)
  • +21 à 30 en intelligence
  • -1 à 30 en vitalité
  • +2 à 3 de résistance à la terre
  • +2 à 3 de résistance neutre
  • +2 à 3 de résistance à l'eau
  • +2 à 3 de résistance à l'air
  • +2 à 3 de résistance au feu
  • PA : 5 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 50
  • Agilité > 18

Prenez un vieil arc usé, saupoudrez-le de poudre de perlinpinpin, demandez à un dragon de souffler sur le tout et vous obtenez un arc enchanteur. Cette recette de conte ne marche pas vraiment, les dragons visant étrangement toujours à côté.

Niv.54
Arme à 2 mains
Petit Arc du Roi des Borins de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 11 à 18 (neutre)
  • +25 en force
  • +25 en agilité
  • -10 en chance
  • -5 en sagesse
  • +3 de dommages
  • +3 aux coups critiques
  • PA : 5 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 80
  • Agilité > 40

Cet arc peu conventionnel fut conçu spécialement pour le roi auto proclamé d'un village de paysans, qui adorait faire son show en tirant deux flèches simultanément.

Niv.50
Arme à 2 mains
Arc de Cristal Translucide de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 10 à 16 (neutre)
  • +25 en intelligence
  • -27 en vitalité
  • +2 de résistance à la terre
  • +2 de résistance neutre
  • +2 de résistance à l'eau
  • +2 de résistance à l'air
  • +2 de résistance au feu
  • PA : 5 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 45
  • Agilité > 15

Prenez un vieil arc usé, saupoudrez-le de poudre de perlinpinpin, demandez à un dragon de souffler sur le tout et vous obtenez un arc enchanteur. Cette recette de conte ne marche pas vraiment, les dragons visant étrangement toujours à coté.

Niv.50
Arme à 2 mains
Arc de Boo de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 3 à 10 (eau)
  • Dommages : 3 à 10 (terre)
  • -1 à 25 en force
  • -1 à 25 en chance
  • -1 à 25 en agilité
  • -1 à 25 en intelligence
  • +1 à 25 en vitalité
  • PA : 5 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30

Cet arc prend sa force aussi bien de la terre que de l'eau. Malheur à ceux qui ne maîtrisent ni l'un ni l'autre...

Niv.50
Arme à 2 mains
L
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 6 à 15 (feu)
  • +1 à 3 de résistance à la terre
  • +1 à 3 de résistance neutre
  • -1 à 30 en agilité
  • +5 en sagesse
  • PA : 5 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/40

Hick était un Crâ maudit : il n'arrivait jamais à se débarrasser de son hoquet. Cependant, il finit un jour par jeter son arc au feu pour le remplacer par une épée, et son mal disparu mystérieusement...

Niv.47
Arme à 2 mains
Arc dit Kéha, nouvelle version de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 4 à 19 (neutre)
  • +21 à 50 en agilité
  • +1 à 30 en force
  • +1 à 30 en intelligence
  • -3 à 19 en sagesse
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Agilité > 40
  • Force > 11
  • Intelligence > 11

Type d'arc fabriqué seulement dans le grand nord d'Amakna, le Kéha est un arc peu cher, à monter soi-même. Ses performances dépendent ainsi fortement de la maîtrise de l'assembleur.

Niv.46
Arme à 2 mains
Arc des Rivages de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 1 à 15 (neutre)
  • Augmente les dommages de 6 à 10%
  • +11 à 30 en agilité
  • PA : 4 • Portée : 2 à 10
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 46

Cet arc permettait aux pêcheurs de nettoyer les rivages de toute la vermine environnante sans avoir à se lever de leur siège, et cela depuis la fenêtre du bar des pirates.

Niv.44
Arme à 2 mains
Arc de Cristal de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 9 à 14 (neutre)
  • +20 en intelligence
  • -25 en vitalité
  • +1 à 2 de résistance à la terre
  • +1 à 2 de résistance neutre
  • +1 à 2 de résistance à l'eau
  • +1 à 2 de résistance à l'air
  • +1 à 2 de résistance au feu
  • PA : 5 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 40
  • Agilité > 10

Prenez un vieil arc usé, saupoudrez-le de poudre de perlinpinpin, demandez à un dragon de souffler sur le tout et vous obtenez un arc enchanteur. Cette recette de conte ne marche pas vraiment, les dragons visant étrangement toujours à coté.

Niv.43
Arme à 2 mains
Arc dit Kéha, version spéciale de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 3 à 16 (neutre)
  • +21 à 45 en agilité
  • +1 à 25 en force
  • +1 à 25 en intelligence
  • -3 à 17 en sagesse
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Agilité > 40
  • Force > 9
  • Intelligence > 9

Type d'arc fabriqué seulement dans le grand nord d'Amakna, le Kéha est un arc peu cher, à monter soi-même. Ses performances dépendent ainsi fortement de la maîtrise de l'assembleur.

Niv.41
Arme à 2 mains
Arc à Poulie Sciée de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 9 à 18 (feu)
  • +1 à 40 en vitalité
  • +1 à 10 en sagesse
  • +1 aux coups critiques
  • PA : 5 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Ps = 1
  • Pa > 10
  • Intelligence > 30
  • Sagesse > 30

Cet arc, dont toutes les poulies ont été sciées, était, il y a fort longtemps, le symbole de la lutte du bien contre le mal. Encore aujourd'hui, on peut sentir en lui la flamme des anciens justiciers.

Niv.40
Arme à 2 mains
Arc Hidsad de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 12 (air)
  • -100 en vitalité
  • PDV rendus : 12
  • -1 à 40 en intelligence
  • PA : 5 • Portée : 2 à 7
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30

Le créateur de cet arc, un certain Marc Hidsad, n'a jamais très bien su s'en servir. Il pouvait tout autant infliger de sévères blessures à ses ennemis que de se blesser lui-même.

Niv.39
Arme à 2 mains
Abrarc de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • +1 créatures invocables
  • +21 à 30 à la chance
  • PA : 4 • Portée : 2 à 5
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50

Cet arc semble encore vivant et peut presque tirer des flèches tout seul, comme un grand. Il aurait pu être l'arc idéal des personnes dotées de deux mains gauches, mais malheureusement, il faut toujours encocher la flèche dans le bon sens.

Niv.39
Arme à 2 mains
Arc dit Kéha, version standard de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 3 à 14 (neutre)
  • +21 à 42 en agilité
  • +1 à 22 en force
  • +1 à 22 en intelligence
  • -2 à 16 en sagesse
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Agilité > 40
  • Force > 4
  • Intelligence > 4

Type d'arc fabriqué seulement dans le grand nord d'Amakna, le Kéha est un arc peu cher, à monter soi-même. Ses performances dépendent ainsi fortement de la maîtrise de l'assembleur.

Niv.38
Arme à 2 mains
Arc de Cristal Opaque de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 8 à 12 (neutre)
  • +15 en intelligence
  • -20 en vitalité
  • +1 de résistance à la terre
  • +1 de résistance neutre
  • +1 de résistance à l'eau
  • +1 de résistance à l'air
  • +1 de résistance au feu
  • PA : 5 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 35
  • Agilité > 10

Prenez un vieil arc usé, saupoudrez-le de poudre de perlinpinpin, demandez à un dragon de souffler sur le tout et vous obtenez un arc enchanteur. Cette recette de conte ne marche pas vraiment, les dragons visant étrangement toujours à coté.

Niv.38
Arme à 2 mains
Arc Royal en Corne de Bouftou de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
30 pods
  • +26 à 35 en force
  • +6 à 10 en sagesse
  • -1 à 10 en vitalité
  • Dommages : 8 à 13 (neutre)
  • PA : 5 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 50
  • Agilité > 12

Avec un Bouftou, on peut faire tout ! tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits, pas très esthétique il n'en est pas moins redoutable.

Niv.36
Arme à 2 mains
Corde d
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 4 à 8 (neutre)
  • +10 en force
  • +15 à la chance
  • +15 en intelligence
  • -10 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 2 à 7
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/15
  • Force > 30
  • Agilité > 36

Cet arc a appartenu à Ivan Nowé, un Crâ téméraire, qui a pourfendu plus d'un Tofu égaré. Cet arc a la particularité de faire des coups pour le moins surprenants qui laissent perplexes puis agonisants les ennemis.

Niv.35
Arme à 2 mains
Arc dit Kéha, version soldée de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 3 à 12 (neutre)
  • +21 à 40 en agilité
  • +1 à 20 en intelligence
  • +1 à 20 en force
  • -1 à 15 en sagesse
  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50
  • Agilité > 40
  • Force > 2
  • Intelligence > 2

Type d'arc fabriqué seulement dans le grand nord d'Amakna, le Kéha est un arc peu cher, à monter soi-même. Ses performances dépendent ainsi fortement de la maîtrise de l'assembleur.

Niv.35
Arme à 2 mains
Arc Lourd en Corne de Bouftou de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
30 pods
  • +21 à 30 en force
  • +6 à 10 en sagesse
  • -1 à 10 en vitalité
  • Dommages : 8 à 12 (neutre)
  • PA : 5 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 47
  • Agilité > 10

Avec un Bouftou, on peut faire tout ! tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits, pas très esthétique il n'en est pas moins redoutable.

Niv.33
Arme à 2 mains
Célèbre Arc Ecologique de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 8 à 14 (neutre)
  • +26 en intelligence
  • +25 en agilité
  • -10 en chance
  • PA : 6 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 35
  • Agilité > 23

Le plan de fabrication de cet arc 100% biodégradable fut retrouvé au fond des ruines de Din par un aventurier apparemment célèbre pour son fouet. Rien ne dit s'il a troqué sa vieille babiole claquante contre ce magnifique arc.

Niv.33
Arme à 2 mains
La Corde de Yamato de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
18 pods
  • Dommages : 1 à 15 (neutre)
  • +20 en force
  • +1 à la portée
  • -14 en intelligence
  • PA : 4 • Portée : 2 à 7
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 33
  • Force > 10

La Corde de Yamato a fait vibrer plus d'un coeur de monstre. Arme fine, elle est capable de diriger sa flèche dans les endroits les plus cachés.

Niv.32
Arme à 2 mains
Arc en Corne de Bouftou de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
30 pods
  • +19 à 28 en force
  • +6 à 10 en sagesse
  • -1 à 10 en vitalité
  • Dommages : 7 à 11 (neutre)
  • PA : 5 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 44
  • Agilité > 8

Avec un Bouftou, on peut faire tout ! tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits, pas très esthétique il n'en est pas moins redoutable.

Niv.30
Arme à 2 mains
Arc du bandit archer de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Description
10 pods
  • Dommages : 1 à 5 (air)
  • Dommages : 1 à 5 (eau)
  • Dommages : 1 à 5 (feu)
  • Dommages : 1 à 5 (terre)
  • PA : 6 • Portée : 3 à 5
  • Bonus coups critique : +2
  • Coups Critique : 1/40

Cet arc appartenait à un ancien bandit archer qui s'en servait pour achever ses victimes à distance, afin de ne pas se salir. Il est imprégné d'une magie si puissante que vous risquez de vous transformer en bandit archer si vous l'équipez...

Niv.30
Arme à 2 mains
Arc de Triomphe de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 6 à 10 (neutre)
  • +10 à la chance
  • +1 aux coups critiques
  • +10 en agilité
  • -4 en intelligence
  • -4 en force
  • PA : 4 • Portée : 2 à 10
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 30
  • Chance > 5
  • Force > 10

Comme son nom l'indique, cet arc permet de gagner facilement un combat. Un grand architecte Crâ sans imagination a même utilisé le nom de cet arc pour nommer une de ses constructions.

Niv.30
Arme à 2 mains
Arc du Xueluom de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 1 à 30 (eau)
  • +1 à 10 à la chance
  • PA : 5 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/10
  • Chance > 30

Avec un arc, ça passe ou ça casse, dit le proverbe. Les sages éviteront cet arc, il serait soi-disant porteur du mauvais oeil...

Niv.30
Arme à 2 mains
Arc de Jeanne de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
23 pods
  • Dommages : 2 à 16 (neutre)
  • +1 à la portée
  • PA : 4 • Portée : 2 à 9
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 10
  • Agilité > 30

Jeanne était un peu folle, elle entendait des Tabis roter dans sa tête. Pour éviter qu'elle ne se blesse avec son arc, il lui a été confisqué et on a décidé de la brûler vive pour réchauffer l'ambiance lors de l'inauguration de la taverne.

Niv.29
Arme à 2 mains
Petit Arc en Corne de Bouftou de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
30 pods
  • +16 à 25 en force
  • +6 à 10 en sagesse
  • -1 à 10 en vitalité
  • Dommages : 7 à 10 (neutre)
  • PA : 5 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 45
  • Agilité > 5

Avec un Bouftou, on peut faire tout ! tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits. Pas très esthétique, il n'en est pas moins redoutable.

Niv.28
Arme à 2 mains
Nomoon de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
18 pods
  • Dommages : 4 à 8 (neutre)
  • +20 en vitalité
  • +1 aux coups critiques
  • -10 en force
  • PA : 5 • Portée : 2 à 12
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 28
  • Vitalité > 5

Cet arc est assez puissant pour envoyer une flèche sur la lune.

Niv.28
Arme à 2 mains
Grand Arc Ecologique de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 7 à 12 (neutre)
  • +25 en intelligence
  • +20 en agilité
  • -9 en chance
  • PA : 6 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 30
  • Agilité > 20

Le plan de fabrication de cet arc 100% biodégradable fut retrouvé au fond des ruines de Din par un aventurier apparemment célèbre pour son fouet. Rien ne dit s'il a troqué sa vieille babiole claquante contre ce magnifique arc.

Niv.28
Arme à 2 mains
Arc en Racine d
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 3 à 7 (neutre)
  • +15 en sagesse
  • +1 PA
  • -66 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 2 à 7
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 10
  • Agilité > 28

Le bois d'Abraknyde étant toujours vivant une fois coupé, cet arc est très difficile à utiliser. Cependant, il n'y a pas mieux pour ridiculiser un Abraknyde, que de le tuer avec un arc issu des racines de ses propres frères.

Niv.24
Arme à 2 mains
Puissant Arc Buse de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 6 à 10 (neutre)
  • +16 en force
  • +14 en agilité
  • -5 en chance
  • PA : 4 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 23
  • Force > 33

Cet arc est spécialement conçu pour chasser les oiseaux. Léger et facile à manier, il vous permettra de voler dans les plumes de n'importe qui ou presque.

Niv.23
Arme à 2 mains
Arc Ecologique de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
17 pods
  • Dommages : 5 à 8 (neutre)
  • +20 en intelligence
  • +15 en agilité
  • -7 en chance
  • PA : 6 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 25
  • Agilité > 17

Le plan de fabrication de cet arc 100% biodégradable fut retrouvé au fond des ruines de Din par un aventurier apparemment célèbre pour son fouet. Rien ne dit s'il a troqué sa vieille babiole claquante contre ce magnifique arc.

Niv.22
Arme à 2 mains
Arc Hancihaile de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
19 pods
  • Dommages : 2 à 6 (neutre)
  • +21 à 30 à la chance
  • PA : 5 • Portée : 2 à 11
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 22
  • Chance > 15

C'est l'arc le plus recherché de tout Amakna, on raconte que là où ses flèches retombent, on peut trouver un trésor. Étrangement, il ne semble être efficace que lorsque pluie et rayons de soleil se mêlent.

Niv.21
Arme à 2 mains
Grand Arc Buse de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 6 à 9 (neutre)
  • +14 en force
  • +12 en agilité
  • -5 en chance
  • PA : 4 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 20
  • Force > 31

Cet arc est spécialement conçu pour chasser les oiseaux. Léger et facile à manier, il vous permettra de voler dans les plumes de n'importe qui ou presque.

Niv.20
Arme à 2 mains
Arc du Bwork Archer de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
20 pods
  • Dommages : 6 à 10 (neutre)
  • +10 en force
  • -2 en intelligence
  • PA : 5 • Portée : 2 à 7
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 20
  • Agilité > 20

C'est un arc très simple à utiliser, il a été conçu pour s'adapter à l'intelligence d'un Bwork Archer, ce qui le rend presque utilisable par un Tofu. En revanche, il nécessite une force de Craqueleur pour être bandé.

Niv.19
Arme à 2 mains
Puissant Arc Déroutant de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
25 pods
  • Dommages : 3 à 7 (neutre)
  • +10 à la chance
  • PA : 4 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 19
  • Force > 9

L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.

Niv.18
Arme à 2 mains
Arc Buse de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 5 à 8 (neutre)
  • +12 en force
  • +10 en agilité
  • -5 en chance
  • PA : 4 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 17
  • Force > 28

Cet arc est spécialement conçu pour chasser les oiseaux. Léger et facile à manier, il vous permettra de voler dans les plumes de n'importe qui ou presque.

Niv.18
Arme à 2 mains
Grand Arc Déroutant de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
25 pods
  • Dommages : 3 à 7 (neutre)
  • +7 en agilité
  • PA : 4 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 18
  • Force > 8

L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.

Niv.18
Arme à 2 mains
Petit Arc Ecologique de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
17 pods
  • Dommages : 4 à 6 (neutre)
  • +15 en intelligence
  • +10 en agilité
  • -5 en chance
  • PA : 6 • Portée : 2 à 8
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Intelligence > 20
  • Agilité > 15

Le plan de fabrication de cet arc 100% biodégradable fut retrouvé au fond des ruines de Din par un aventurier apparemment célèbre pour son fouet. Rien ne dit s'il a troqué sa vieille babiole claquante contre ce magnifique arc.

Niv.16
Arme à 2 mains
Arc Déroutant de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
25 pods
  • Dommages : 3 à 7 (neutre)
  • +4 en agilité
  • PA : 4 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 16
  • Force > 6

L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.

Niv.15
Arme à 2 mains
Petit Arc Buse de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
15 pods
  • Dommages : 4 à 7 (neutre)
  • +10 en force
  • +7 en agilité
  • -5 en chance
  • PA : 4 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 15
  • Force > 20

Cet arc est spécialement conçu pour chasser les oiseaux. Léger et facile à manier, il vous permettra de voler dans les plumes de n'importe qui ou presque.

Niv.15
Arme à 2 mains
Arc Holic de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 5 à 14 (eau)
  • -1 à 30 en agilité
  • PA : 5 • Portée : 3 à 6
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30

Cet arc a été créé par un magicien porté sur la bouteille. Afin de résoudre son problème, il a inventé cet arc spécialisé dans l'eau.

Niv.14
Arme à 2 mains
Petit Arc Déroutant de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
25 pods
  • Dommages : 3 à 7 (neutre)
  • +1 en agilité
  • PA : 4 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +10
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 14
  • Force > 4

L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.

Niv.11
Arme à 2 mains
Arc Sifflant de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 3 à 5 (neutre)
  • +10 en initiative
  • PA : 3 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 11
  • Force > 5

Cet arc tire si rapidement ses flèches, que l'on entend ces dernières partir de très loin. Pensez donc à l'équiper d'un silencieux, si c'est la discrétion que vous recherchez.

Niv.10
Arme à 2 mains
Arc de Mech Riorraw de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Description
100 pods
  • Dommages : 31 à 50 (air)
  • -250 en agilité
  • Résistance : 1 / 1
  • PA : 6 • Portée : 20 à 21
  • Bonus coups critique : +0
  • Coups Critique : 1/0
  • Ps = 1

Cet arc a été conçu par Mech Riorraw, il est calibré pour pouvoir traverser la rivière de lave et atteindre le haut des murailles de Brâkmar, ni plus, ni moins.

Niv.10
Arme à 2 mains
Arc de Mulic Bere de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Description
100 pods
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • -250 en force
  • Résistance : 1 / 1
  • PA : 6 • Portée : 17 à 23
  • Bonus coups critique : +0
  • Coups Critique : 1/0

Cet arc est une invention du génial Mulic Bere. Sa portée maximum est tout bonnement incroyable. Le problème c'est que la portée minimum est presque aussi grande.

Niv.8
Arme à 2 mains
Arc Hade de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 3 à 5 (neutre)
  • +1 en intelligence
  • PA : 4 • Portée : 2 à 5
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Agilité > 8

À cause de sa faible portée, cet arc n'est pas très efficace, mais il permet tout de même d'affaiblir suffisamment l'ennemi avant de l'achever avec une autre arme ou magie.

Niv.4
Arme à 2 mains
Puissant Arc de Boisaille de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 3 à 5 (neutre)
  • +1 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 4

Arc de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.

Niv.3
Arme à 2 mains
Grand Arc de Boisaille de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 2 à 5 (neutre)
  • +1 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 3

Arc de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.

Niv.2
Arme à 2 mains
Arc de Boisaille de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 2 à 4 (neutre)
  • +1 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 2

Arc de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.

Niv.1
Arme à 2 mains
Arc de l
  • Effets
  • Caract.
  • Description
10 pods
  • Dommages : 1 à 4 (neutre)
  • +10 en initiative
  • PA : 4 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/50

Cette arme d'apparence rudimentaire vous donnera l'impression de savoir vous battre.

Niv.1
Arme à 2 mains
Petit Arc de Boisaille de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Caract.
  • Conditions
  • Recette
  • Description
10 pods
  • Dommages : 1 à 4 (neutre)
  • +1 en vitalité
  • PA : 4 • Portée : 2 à 6
  • Bonus coups critique : +5
  • Coups Critique : 1/30
  • Force > 1

Arc de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.

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